为任天堂Switch制作的Voidwrought:一款手绘的宇宙类Metroidvania
Voidwrought,来自Powersnake,是一款2D Metroidvania游戏,玩家将扮演Simulacrum,探索融化的废墟以对抗古老的神祇。它结合了精确的平台跳跃、紧凑的战斗、探索以及一个使用Ichor解锁内容和力量的Shrine基地建设进程。该游戏将手绘的宇宙恐怖视觉与30多种可装备的Artifact和多样的生物群落相结合,以奖励好奇心。非常适合喜欢氛围发现和具有挑战性的Boss战斗的Metroidvania粉丝,在Nintendo Switch上,它还利用环境叙事和阴郁的配乐来加深氛围。
Voidwrought 是什么样的游戏?
Voidwrought 是一款 2D 动作平台游戏,遵循 Metroidvania 传统,围绕探索、能力限制的进展和与原始敌人的战斗构建。核心循环让 Simulacrum 收集 Ichor,在 Shrine 解锁新路径,并以更强大的姿态深入相互连接的生物群落。探索、战斗和进展通过能力解锁和揭示传说片段及隐藏路线的环境线索相互循环。
进展和自定义是如何工作的?
进展结合了可收集的 Ichor、Shrine 基地和超过 30 种可装备的 Artifacts 的库存。Artifacts 分为被动的 "Souls" 和主动的 "Relics",允许不同的构建和游戏风格。扩展 Shrine 解锁新内容和 NPC,同时收集 Ichor 将探索与成长联系起来。构建多样性来自将被动奖励与主动能力混合,这可以改变面对首领和遭遇的方式。
游戏的视觉和音效如何?
Voidwrought 的突出特点是其手绘的宇宙恐怖美学,融合了复杂的生物机械设计和精致的 2D 动画。生物群落从星光灼烧的表面到生物机械废墟,各自的渲染强调了规模和恐惧。原声带和环境音频支持氛围,加强了探索和紧张的首领遭遇。艺术和声音激发好奇心,常常推动玩家在阴暗区域寻找隐藏的传说片段。
它能让你不断回归多久?
重玩价值来自于神器组合、Shrine 扩展和鼓励进一步游玩的环境秘密。游戏中有超过 70 种敌人类型和 10 多个首领,提供了多样化的挑战。部分玩家报告早期的难度激增,而平衡可能在游戏后期倾向于玩家的力量。在语调和规模上,Voidwrought 让喜欢紧凑动作和探索驱动发现的玩家想起 Hollow Knight。
对于接受不均衡难度的耐心探索者来说,这是一个明确的选择
Voidwrought 是一个值得推荐的选择,适合那些喜欢深思熟虑的发现和在 Switch 上进行艰难遭遇的 Metroidvania 玩家。它要求耐心,因为挑战在旅程中各不相同,并且在早期和后期阶段之间出现了一些平衡波动。喜欢稳定、可预测进展的玩家可能会发现这些变化令人沮丧;任何被深度、氛围驱动的探索所吸引的人都应该会发现这个体验值得回味,并值得多次访问。